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Mostrando entradas de diciembre, 2014

Cerrado temporalmente

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Finalmente, tras haberlo meditado largo y tendido, creo que la mejor opción que tenemos es cerrar el blog por tiempo indefinido. Posiblemente en enero volvamos a estar publicando, pero por ahora prefiero no poner la mano en el fuego con fechas ya que dependemos de varias cosas, siendo la primera de ellas unas prácticas en las que estoy nueve horas al día y la segunda un proyecto del que no puedo comentar nada. En ambos casos la duración es este mes de diciembre, y en vista de que no consigo sacar tiempo para escribir entradas creo que es mejor dejarlo aparcado por ahora, ir montando borradores con calma y cuando tengamos algo más consistente, volver a vosotros con las nuevas publicaciones.

Age of War

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Es una época de guerras y contiendas en el japón feudal. La dinastía imperial se ha debilitado y pequeños señores de la guerra atacan y saquean sin pudor a los clanes vecinos. Con cada batalla, los clanes se distancian cada vez más. La unificación es un recuerdo lejano en el corazón de las gentes de esta tierra. Para unificar de nuevo a los clanes, se necesita un líder que destaque entre los demás. ¿Serás tú ese líder?

Fraternity

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Título: Fraternity Autor: Juan Díaz Canales
Ilustrador: José Luis Munuera Editorial:Astiberri Número de páginas: 110 Primera edición: noviembre 2011 ISBN: 978-84-15163-37-4
Desde la noche de los tiempos, el hombre ha buscado sin éxito un modelo de sociedad perfecto. Robert McCorman, un rico idealista. cree que ha llegado el momento y funda la colonia de New Fraternity en pleno corazón de los Estados Unidos. Pero corren malos tiempos para la utopía, ya que el país se desangra en la fratricida guerra de Secesión (1861-1865).
Emilio, un niño salvaje recogido en el bosque y educado en la colonia, vivirá de primera mano los dramáticos acontecimientos que tendrán su punto álgido con la aparición en el bosque de una asombrosa criatura.

Fanpiro - Guía del jugador I: Camorrilla e independientes

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Título: Guía del jugador I: Camorrilla e independientes
Autores: David Alabort
Ilustrador: Cels Piñol Editorial: La Factoría de ideas ISBN: 84-8421-476-1 Fecha de publicación:  2001 Número de páginas: 66
Picaste con el manual básico... Volviste a picar con la pantalla... ahora vas a hacerlo de nuevo. En este suplemento, imprescindible para todos los aficionados, encontrarás aquello que echaste de falta en el juego. Nuevas Habilidades, nuevas profesiones, nuevos Problemas, nuevos Beneficios... todo es nuevo, menos los chistes. Con información sobre los clubes independientes, las peñas, reglas de artes marciales y otras paridas, nuevas Disciplinas y dolor, mucho dolor. Hace tiempo comentamos el manual básico de Fanpiro, y la Pantalla Caótica del Narrador. Hoy continuamos las reseñas sobre Fanpiro acercándonos a la Camorilla y los fanpiros independientes.

300 de Frank Miller

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Título: 300 Guión y dibujo: Frank Miller
Color: Lynn Varley Editorial:Norma Número de páginas: 96 Cuarta edición: abril 2002 ISBN: 84-8431-028-0
El ejército de Persia, una fuerza tan imponente que la tierra tiembla a su paso, se dispone a aplastar Grecia, una isla de razón y libertad en un mar de barbarie y tiranía. Entre Grecia y esta oleada de destrucción se interpone un pequeño grupo de trescientos guerreros. Pero esos guerreros son más que hombres... son ESPARTANOS.