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Mostrando entradas de julio, 2014

Crítico: revista de rol - Verano 2014

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Hoy os queremos mostrar el tercer número de la revista Crítico, que como sabéis fue financiada gracias a una campaña de mecenazgo. En esta ocasión, las votaciones de los socios hicieron que el contenido de sus sesenta páginas esté centrado exclusivamente en aventuras para La Llamada de Cthulhu, Deadlands, Tenga y Aventuras en la Marca del Este, siendo la primera de mazmorreo en ser publicada en Crítico. Redondea este número los apartados habituales: el editorial, el pasatiempo y los agradecimientos a los mecenas implicados.

Portada de Borja Puig.

La portada de este número está dedicada en la aventura "A través de tus ojos", a la que también ilustra en páginas interiores, y nos muestra un posible grupo de jugadores y las amenazas a las que se pueden enfrentar. Podéis saber más del ilustrador en su página web.

Mitos del Pop + Viaje al centro de Subterfuge

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Título: Mitos del Pop, el Cómic
Autor: Miguel Ángel Martín Editorial:Fundación Colección Thyssen-Bornemisza Número de páginas: 44 Primera edición: 2014 ISBN: 978-84-15113-56-0

Bitch, la joven grafitera creada por Miguel Ángel Martín, se pasea con un amigo por la exposición Mitos del pop del Museo Thyssen. Comentan las obras, opinan sobre los artistas, charlan, contemplan y miran a su alrededor. Los colores, el estilo y el espíritu de los cómics de Martín (León, 1960) hacían de él el candidato perfecto para hacerse cargo del proyecto (idea de Paloma Alarcó, comisaria de la muestra) de trasladar a viñetas el recorrido por la exposición. Además, este ilustrador –de portadas de discos y libros y de objetos varios– y autor de algunos de los mejores cómics de los últimos tiempos –Brian the Brain, Kyrie el nuevo europeo, Psychopathia Sexualis, Playlove…– tiene un gusto especial por el arte pop y cierta querencia por Warhol, así como una marcada sensibilidad hacia la cultura popular que …

Antonio Gayo: taller y ediciones

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Gracias al curso de producción editorial pudimos visitar el taller de Antonio Gayo, un litógrafo afincado en Madrid que nos habló de cómo se crean las litografías desde que entras en contacto con el artista hasta que tienes el producto terminado. Podéis conocer más cosas sobre él en la web del taller.

 En el taller se veían numerosos productos en las estanterías.

Nivel 9 - Número 1

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Nosolorol mantuvo un poco en secreto el lanzamiento de su nueva revista, ya que comentan en su editorial que ya hicieron una hace años, llamada Nivel 9. Personalmente no me sorprende con el catálogo que tiene la editorial y los nuevos nichos de mercado que esta logrando, como por ejemplo rol adaptado para niños, por lo que tener una publicación que mostrase material adicional para sus juegos y sistemas parecía algo deseado si no casi obligatorio. ¿Que para eso ya están los blogs? Es cierto que muchas páginas publican aventuras y ayudas, pero a veces es complicado enterarse de todas y tenerlas tan a mano como sucede con una revista. Nivel 9 tiene tanto formato físico como versión electrónica, que recordemos viene como regalo al comprar la edición de papel, por lo que puede venir muy bien de cara a unas jornadas. Sin aburriros más, pasamos a ver el contenido de su primer número.
Portada de Javier Charro.

Mouse Guard: Leyendas de la Guardia

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Título: Mouse Guard: Leyendas de la Guardia Autores: Jeremy Bastian, Ted Naifeh, Alex Sheikman, Alex Kain, Terry Moore, Lowell Francis, Katie Cook, Guy Davis, Nate Pride, Jason Shawn Alexander, Craigh Rousseau, Karl Kerschl, Mark Smylie, Joao Lemos. Ilustradores: Jeremy Bastian, Ted Naifeh, Alex Sheikman, Sean Rubin, Terry Moore, Gene Ha, Katie Cook, Guy Davis, Nate Pride, Jason Shawn Alexander, Craigh Rousseau, Karl Kerschl, Mark Smylie, Joao Lemos, David Petersen.
Coloreadores: Scott Keating Traductor: A. Fernández
Rotulación: Joan Moreno Editorial:Norma Número de páginas: 144 Primera edición: abril 2012 ISBN: 978-84-679-086-5

En la taberna del Callejón de June, en la ciudad ratón de Barkstone, los ratones se reúnen para disfrutar de la hospitalidad de su dueña June. Una noche, hablando de las deudas que tienen pendientes con ella muchos de los clientes, June propone una competición cuyo ganador verá su deuda perdonada. La competición consiste en contar historias, ni completamente ciertas …

Boltar 1 - Fanzine de Rol e inquietudes

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Gracias al foro de Nación Rolera me enteré de la nueva aparición de un fanzine en papel llamado Boltar, aunque nos comentan en el editorial que todo se remonta al año 1998, que se comenzó a gestar la idea, y que se retomó en 2012. Como podéis ver, sus autores han sido tenaces y no han perdido la ilusión en su proyecto, que al fin podemos ver en papel en las tiendas de Albacete o en nuestra casa por correo.

Este primer número de Boltar nos trae tres aventuras roleras y secciones dedicadas a otras aficiones como los juegos de miniaturas, la música, el cine, los juegos de mesa, los videojuegos, los cómics e incluso un relato y una tira cómica. Para aquellos que aún no tengáis el primer número, aquí os lo mostramos.

Colección Romiosyne n3: Kostas Vrachnos

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Nuevamente os volvemos a hablar sobre la editorial Point de Lunettes, ya que el pasado día ocho de julio recibimos el tercer número de su colección Romiosyne. Esta colección nació fruto de una campaña de mecenazgo, y los mecenas la siguen apoyando tras haber disfrutado de su primer número dedicado a Yanni Ritsos y el segundo a Kikí Dimulá.
En una próxima carta tendremos más datos sobre el cuarto número de la colección, con el que podréis colaborar si así lo deseáis, aunque no hayáis podido hacerlo con los números anteriores.
Os dejamos con las fotografías de los libros que enviaron con motivo de la publicación del segundo número, dedicado a Kostas Vrachnos, y con el libro de Pedro Fuentes que nos enviaron de regalo.

Visita a Familia Plómez

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Gracias al curso de producción editorial, hemos tenido la oportunidad de poder visitar el taller de Familia Plómez. Este grupo de amigos decidieron rescatar chibaletes, tipos y máquinas e imprimir como se hacía tradicionalmente en vez de con las máquinas digitales de la actualidad. Fueron rescatando material de imprentas hasta que se toparon con un pedido grande para el que tuvieron que pedir un mecenazgo. Si vais a alguno de sus cursos, esto es lo que os encontraréis, además de ser poseedores de un Diplómez. También tienen tienda, por si queréis hacer algún regalo original.

Unboxing: Koryu Buntai (North Star) + SAM43 (Perry)

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Hace tiempo os hablamos de la publicación del reglamento de Ronin, el juego de miniaturas de Osprey, en español. Hoy os podemos traer un pequeño desembalaje de uno de los packs de miniaturas creados por North Star para dicho juego.

La facción Koryu es la que reúne a los maestros de artes marciales japoneses, cada una con su propio estilo y sus armas predilectas. Su número de seguidores e importancia variaba entre las escuelas, habiendo sobrevivido algunas hasta la actualidad. El ejemplo de escuela que se da en el manual es la Shinto Muso-ryu jojutsu, creada en el siglo XVII, cuya arma principal era el jo y contaba con seis katas y 50 técnicas.

A nivel de juego, cuando se forma una banda de Koryu se debe elegir un arma principal de melee y hasta dos secundarias. Al menos la mitad de miniaturas de la banda, deberá portar el arma principal. Se han excluido de la lista las armas de proyectiles porque desequilibraba el juego aunque aclaran que es posible probarlo.

Brian the Brain y BUG

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Título: Brian the Brain
Autor: Miguel Ángel Martín
Rotulación: Iris Bernárdez Editorial:Ediciones La Cúpula Número de páginas: 185 Primera edición: julio de 2005 ISBN: 84-7833-627-3
¡Incluye 40 páginas inéditas!
Por fin, la antología definitiva sobre las andanzas del único niño del mundo que tiene una masa encefálica por cabeza.

Brian the Brain es la obra que supuso el regreso al blanco y negro de Miguel Ángel Martín, autor de culto por excelencia del cómic español contemporáneo.

"Si se me cayera un billete de 10.000 en el interior del cráneo de Miguel Ángel Martín me lo pensaría dos veces antes de entrar a recogerlo." Jordi Costa, El tebeo del saló.

"La creación más genuina de Martín. Pieles y corazones sensibles, abstenerse." Jaume Vidal, El País.

"El peculiar estilo de dibujo de Miguel Ángel Martín, muy limpio y sencillo, en contraste con una historia descorazonadora y tremenda contribuye de manera decisiva a amplificar el desasosiego que la crudeza de lo narrado produ…

Libro de tribu: Fianna

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Título: Libro de tribu V: Fianna Autor: Harry Heckel Traductor: Rodrigo Jurado Rodil Ilustradores: Tony DiTerlizzi, Richard Kane Ferguson, Brian LeBlanc (cómic) Editorial:La Factoría de ideas Número de páginas: 67 + ficha de personaje Primera edición: noviembre 2000 ISBN: 84-8421-150-9
Quinto libro de tribu traducido al español por La Factoría de ideas para el juego de rol Hombre lobo el Apocalipsis. El esquema para todos los libros de tribu es más o menos el mismo, como se puede comprobar leyendo su índice. El libro físicamente es como todos los suplementos de tapa blanda de la editorial: es mejor abrirlos poco y tratarlos con gran mimo o acabarás con las cubiertas en la mano.