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Mostrando entradas de 2017

Kodama: los espíritus del árbol

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¡El bosque está creciendo muy deprisa! Como cuidadores de los kodama, los espíritus del árbol, debéis ocuparos de que el bosque sea un hogar saludable y exuberante para vuestros pequeños amigos. Debéis hacer crecer vuestro árbol a base de ingeniosas disposiciones de cartas, procurando dejar espacio para que siga creciendo. Durante tres estaciones, debéis cultivar árboles con una combinación apropiada de flores, insectos y disposición de ramas para que vuestros kodamas estén los más contentos posible. Con unas ilustraciones preciosas y un innovador sistema de juego, Kodama es un gran juego para toda la familia.

Kodama es un juego que apareció inicialmente en la plataforma Kickstarter y que ha sido publicado en español por la editorial Devir. Lo primero que llama la atención de este pequeño juego son las ilustraciones de Kwanchai Moriya y que le dan mucha personalidad a este juego. ¿Queréis saber cómo se juega?

Crítico: revista de rol - Nº 10 / 2017

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¡Ya podéis haceros con el nuevo número de Crítico! El décimo número de la revista continúa con el cambio en la maquetación del número previo y en él podemos encontrar dos aventuras para el sistema Savage Worlds y una aventura sin sistema, ambientada en el mundo de Conan, además de la tira cómica de Joan Tretze y la sección del rincón del experto que en este número está centrada en los castillos.
Portada de Crítico 10 por Borja Puig.

Primates: la intrépida ciencia de Jane Goodall, Dian Fossey y Biruté Galdikas

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Título: Primates: la intrépida ciencia de Jane Goodall, Dian Fossey y Biruté Galdikas Guion: Jim Ottaviani
Ilustración: Maris Wicks
Traducción: Alex Fernández Editorial:Norma Número de páginas: 144 Primera edición: abril 2015 ISBN: 978-84-679-1824-3

Presentamos la increíble historia de tres primatólogas que cambiaron nuestra forma de entender a los grandes simios… incluidos nosotros. Jane Goodall estudió como nadie antes a los chimpancés y descubrió que usan herramientas como nosotros. Dian Fossey protegió con firmeza el hábitat de los gorilas y dio a conocer su situación precaria a todo el mundo. Biruté Galdikas estudió uno de los simios más desconocidos y a la vez más parecidos a nosotros, el orangután, y revolucionó el movimiento por la conservación de las selvas.

Tres mujeres que con fuerza y perseverancia cambiaron el mundo de la ciencia.

Unboxing: Last Saga

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Last Saga era el primer juego de la empresa española Rocket Games. Publicaron el proyecto el 16 de mayo de 2014 y consiguieron financiarlo el 15 de junio gracias a la plataforma Kickstarter. La campaña reunió a 347 mecenas y se sumaron 18.882 £ durante dicha campaña. Tras una serie de problemas que tuvo Rocket Games con la producción, ayer llegaron mis miniaturas.
Mi pedido fueron dos cajas básicas, una de Uruhvel y otra de los Guardianes de Tanaor, además de una miniatura adicional para Uruhvel y dos figuras exclusivas: una de Concilio y una civil para usar en algunas misiones.

7 Wonders Duel

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Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria!
7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para dos jugadores. 7 Wonders Duel ofrece un sistema totalmente nuevo de robo de cartas, 3 condiciones de victoria, progresos científicos, un sistema militar nuevo y 12 maravillas para combinar en nuevas y adictivas partidas.
Un juego de Repos Production publicado por Sombreros Production con reglas en español.

Jornada de mesas abiertas de Other Selves en Generación X

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El pasado sábado 21 de enero se celebró la jornada de mesas abiertas de Other Selves en Generación X de la calle Carranza, Madrid. El evento comenzó a las once de la mañana, más o menos, y tenía dos turnos de juego: mañana y tarde.
Durante la mañana hubo partidas de demostración de Ryuutama, La puerta de Ishtar, Clásicos del Mazmorreo, Ablaneda y Máscaras del Imperio (juego que aún no ha sido publicado por la editorial). En el turno de tarde estaban los mismos juegos, pero además había una mesa de Ryuutama dedicada solo a los niños. En total había trece partidas entre los dos turnos, repitiéndose las partidas de la mañana durante la tarde a excepción de la mesa que comentábamos de Ryuutama, con la aventura "La montaña esmeralda", que solo estaba por la tarde.
Solamente pude asistir al turno de mañana de las jornadas, ya que por la tarde trabajaba en Le Pion Magique, pero al menos pude preinscribirme para probar Ryuutama y ver cómo funcionaba (aunque me tocará dirigirlo desp…

Attack the Light, un videojuego de Steven Universe

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Attack the Light o Ataque al prisma es un videojuego para móviles basado en la serie Steven Universe. La historia comienza con Steven jugando a la consola en casa cuando las Gemas regresan al templo con un prisma que Steven activa accidentalmente. Tras un breve combate de las Gemas contra el prisma, Garnet consigue fragmentarlo. Juntos deberán reunir los colores y derrotar a las criaturas afectadas por su poder.

En el juego manejaremos tanto a Steven como a las tres Gemas de Cristal (Garnet, Amatista y Perla) e iremos por una serie de pantallas que simulan las mazmorras de algunos RPGs, precisamente los que mencionó Steven mientras estaba jugando.

Elfas oscuras de Sukubus Studio

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Hace unos ocho meses acabó la campaña de mecenazgo en Indiegogo del equipo de elfas oscuras (Witches Team) de Sukubus Studio. Como estaba buscando algunos elfos oscuros para rematar mi equipo de Games Workshop, me animé a participar y el pasado mes de diciembre las recibí. El pedido corresponde a los niveles de recompensas de cinco líneas (15€) y dos asesinas (15€) aunque en este pedí cambiar una de las asesinas por una receptora, porque me gustaba mucho la miniatura. Además incluían un contador exclusivo de equipo. El equipo completo, con todas las miniaturas con diferentes posturas costaba 80€ e incluía quince figuras y los gastos de envío.
El diseño y modelado era parte de Sukubus Studio pero la producción era de RN Estudio.

Señal y ruido de Neil Gaiman y Dave McKean

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Título: Señal y ruido Guion: Neil Gaiman
Ilustrador: Dave McKean
Traductor: Santiago García Editorial:Astiberri (Dark Horse en el original) Número de páginas: 96 Primera edición: marzo 2008 ISBN: 978-84-96815-48-3

¿Cómo le das sentido a tu vida?
En algún lugar de Londres, un director de cine se muere de cáncer.
El gran logro de su vida, su obra maestra, habría sido una película sobre un pueblo europeo en la última hora del año 999 cuyos habitantes están convencidos que con la medianoche llegará el Apocalipsis.
Ahora esa historia nunca será contada. Pero él sigue creándola en su cabeza, haciendo una película que nadie verá nunca.
Nadie excepto nosotros.

Serializada en la revista The Face en 1989, ampliada y convertida en una novela gráfica en 1992, Señal y ruido nunca ha dejado de evolucionar. Esta primera edición en castellano incluye dos historias cortas nunca publicadas en álbum, un nuevo prólogo de Dave McKean, además del original de Jonathan Carroll y el prólogo de la adaptación radiofónica re…